プレイ日記

7DAYS TO DIE

A17.4 CASE OF MAHJO 1日目 最序盤にいきなりスレッジハンマー見つけました。

ということで、またもややり直しの7DAYS TO DIEなんですが、パッチが当たるたびに微妙な変更があったり、プライベートで忙しくなって中断したときにやり直したりする(レベル100前後になると止めたくなる衝動が、、、)ケースが非常に多いんで...
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A17.4 91日目ホード 籠城戦

本日は、89日目の深夜からコンクリ量産のため鉱山に籠もっておりました。 貞子召還の儀を行うための拝火堂を作るためなのですが(厳密には礼拝堂をコンクリートに打ち替え強化) 石は無事大量に確保できたので90日の夜になって地上に出て礼拝堂を強...
7DAYS TO DIE

近況など

A17.4のパッチが当たって以降、キャラを作り直してプレイしております。 A17.3でプレイしていたキャラ(デフォルト設定でプレイし、100日を超え、ノーデス状態)でも遊べそうだったのですが 変なバグがあっても嫌なので無難に再スタートし...
7DAYS TO DIE

ゲーム備忘録~7DAYS TODIE A17.1~3日目 拠点の周辺を探索しました。

拠点構築中にご来訪なさった野良ホードご一行なんですが、夜中に相手にするのは無謀なので、とりあえず拠点の建築を優先しました。集めておいたアロエをクリームにしながら、高床式の拠点の壁と天井を構築。ハッチエレベーターで天井にも登れるようにしま...
7DAYS TO DIE

ゲーム備忘録~7DAYS TODIE A17~2日目 トレーダーの近くに拠点を構える

2日目は夜明けとともに行動を開始。目隠しのウッドフレームを回収したら、昨夜見かけた鹿がうろついていたので速攻で狩り取りました。すぐにでも移動を開始したかったのですが、腹も減ってきていたので、キャンプの周囲に群生していたコットンを回収。と...
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ゲーム備忘録~7DAYS TODIE A17~1日目 またまたやり直しでござるの巻

A17、頻繁にパッチが当たるのはいいことなんですけど、大幅アップデートのたびにやり直すことになるので少々疲れているのも事実ですw  地形生成バグ(まだ多少見かけますね)やスキル関連、資源採取時の獲得XP関連などの修正 が行われたようです...
7DAYS TO DIE

新キャラで最初からプレイ始めました。

とくに明確な理由があるわけではないんですが、ちょっと新しいキャラでやりなおすことにしました。「序盤に獲得するスキルはなにがいいんでしょうね?」とか、考えてるうちに、やり直してみるかとふと思いついただけなので、またもとのキャラで遊ぶのかもしれ...
7DAYS TO DIE

7DAYS TO DIE A17~今日のおもしろシーン。

マイ拠点の植林場を拡張していると、トレーダーの入り口にウルフを発見。 こいつの前に出現したホードはライフルで殲滅したのですが、まだ生き残りがいたとは、、、 すかさずライフルを取り出してスコープを覗く。 倍率が上がると微...
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